게임 및 멀티미디어 개발에서 가장 널리 사용되는 이식성 레이어인 SDL(Simple DirectMedia Layer)이 2026년, 생각지 못했던 플랫폼을 지원하게 되었다. 바로 MS-DOS다. SDL3의 DOS 포트(Pull Request #15377)가 공개되면서, 현대적인 크로스플랫폼 라이브러리가 클래식 DOS 환경에서 얼마나 깊이 동작할 수 있는지 실증하고 있다.SDL3 DOS 포트가 특별한 이유이 포트의 진짜 가치는 "작동한다"는 데 있지 않다. 얼마나 많은 플랫폼 기능을 커버하느냐가 핵심이다. 기여자들의 노력으로 만들어진 이 포트는 단순한 실험적 프로토타입이 아니라, 실제 사용 가능한 DOS 포트다.어떤 기능이 지원되는가SDL3 DOS 포트의 하이라이트는 다음과 같다:VESA 그래픽스 — 선형..